ลอตเตอรี่เกิดใหม่ คือไอเดียเล็ก ๆ ที่กลายมาเป็นเกม ไม่มีใครในพวกเราได้เลือกว่าจะไปเกิดที่ไหน แต่ที่ที่เราเกิดกลับมีผลกับหลายเรื่องมาก ตั้งแต่เราจะมีอายุยืนกี่ปีไปจนถึงได้เรียนหนังสือหรือเปล่า เรื่องพวกนี้อ่านจากตัวเลขก็ได้ แต่ถ้าได้ลองใช้ชีวิตผ่านมันในเกม จะจำได้ติดใจกว่ามาก

เว็บนี้ทำขึ้นมาเพื่ออะไร

8mlia.com ตั้งใจทำอยู่อย่างเดียว คือทำให้คุณรู้สึกได้ด้วยสัญชาตญาณว่าที่เกิดมีน้ำหนักต่อโอกาสในชีวิตแค่ไหน ตัวชี้วัดอย่างอายุคาดเฉลี่ย การเสียชีวิตของเด็ก และรายได้ต่อหัว ดูเย็นชาเมื่ออยู่ในตาราง แต่พอมันไหลไปเป็นชีวิตของคนคนหนึ่ง คุณจะรู้สึกถึงความต่างทันที ทอยลูกเต๋าแบบเดียวกัน ครั้งหนึ่งไปเกิดที่ญี่ปุ่น อีกครั้งไปเกิดที่ชาด แล้วจะเห็นว่าสิบปีแรกของชีวิตต่างกันขนาดไหน

เกมนี้ไม่ได้โทษใคร และไม่ได้สั่งสอนใคร มันแค่เอาข้อมูลประชากรจริงมาใส่ไว้ในเรื่องเล่า แล้วปล่อยให้คุณสรุปเอง

เล่นยังไง?

  1. ทอยลูกเต๋า ระบบจะสุ่มหนึ่งใน 70 ประเทศทั่วโลก โดยมีโอกาสตามสัดส่วนจำนวนการเกิดต่อปีของแต่ละประเทศ คุณมีโอกาสสูงที่จะไปเกิดในอินเดีย เพราะที่นั่นมีทารกเกิดราว 23 ล้านคนทุกปี นอกจากประเทศแล้ว ระบบยังกำหนดเพศ การเกิดในเมืองหรือชนบท ระดับรายได้ของครอบครัว และจำนวนพี่น้องให้ด้วย
  2. ชีวิตเดินไป ภายในราวหนึ่งนาที ตัวละครของคุณจะโตขึ้นทีละปี เข้าโรงเรียน ป่วย มีความรัก ได้งานหรือหางานไม่ได้ เหตุการณ์จะเกิดบ่อยแค่ไหนขึ้นอยู่กับข้อมูลของประเทศที่ตัวละครเกิด
  3. คุณเป็นคนตัดสินใจ ในจุดสำคัญไม่กี่จุดของชีวิต ทางเลือกเป็นของคุณ จะเตรียมสอบเข้ามหาวิทยาลัยหรือออกไปทำงาน จะย้ายไปต่างประเทศหรืออยู่ต่อ จะรับงานที่มีความเสี่ยงหรือไม่ ถ้าอยากได้ คุณจะกดปุ่ม "อัตโนมัติ" ให้คอมพิวเตอร์เลือกแทนก็ได้
  4. ดูผลแล้วแชร์ เมื่อชีวิตจบลง คุณจะเห็นว่าอยู่มาได้กี่ปี ได้คะแนนเท่าไร และคะแนนนั้นสูงกว่ากี่เปอร์เซ็นต์ของชีวิตสุ่ม 500 ชีวิต คุณสร้างภาพสตอรี่หรือลิงก์ท้าดวลส่งให้เพื่อนได้ เพื่อนจะเกิดมาเป็นคนคนเดียวกัน แล้วพยายามเอาชนะคุณด้วยทางเลือกของตัวเอง

ทุกวันยังมี "ชีวิตประจำวัน" ที่ทุกคนจะเกิดมาเป็นคนคนเดียวกันด้วย ส่วนในหมวดพาสปอร์ต คุณจะได้ตราประทับหนึ่งดวงทุกครั้งที่ไปเกิดในประเทศใหม่

ข้อมูลมาจากไหน?

จำนวนการเกิดต่อปี อายุคาดเฉลี่ย และอัตราเจริญพันธุ์รวม มาจากรายงานแนวโน้มประชากรโลก 2024 ขององค์การสหประชาชาติ (WPP 2024) ส่วนรายได้ต่อหัว (ตามความเท่าเทียมของอำนาจซื้อ) การเสียชีวิตของเด็กอายุต่ำกว่า 5 ปี และอัตราการเป็นเมือง ใช้ตัวชี้วัดการพัฒนาโลกของธนาคารโลก ค่าต่าง ๆ เป็นข้อมูลราวปี 2022-2023 และใส่ไว้ในเกมเป็นค่าประมาณที่ปัดเศษแล้ว อ่านรายละเอียดของโมเดลได้ในบทความ 8mlia ทำงานอย่างไร

ใช้เพื่อการศึกษา

ครูที่สอนภูมิศาสตร์ สังคมศึกษา ประชากรศาสตร์ หรือเรื่องการพัฒนา เอาเกมนี้ไปใช้ในห้องเรียนได้ ชีวิตยาวหนึ่งนาทีเป็นวิธีง่าย ๆ ในการชวนคุยเรื่องนามธรรมอย่าง "อายุคาดเฉลี่ย" ด้วยลิงก์ท้าดวล ทั้งห้องสามารถเกิดมาเป็นคนคนเดียวกัน แต่ละคนตัดสินใจต่างกัน แล้วเอาผลมาเทียบกัน เพราะไม่ต้องสมัครสมาชิก นักเรียนจึงไม่ต้องสร้างบัญชี ถ้าคุณใช้ในห้องเรียนแล้วเล่าให้เราฟังว่าเป็นยังไงบ้าง เราจะดีใจมาก

นี่คือเกม

ตัวละคร ชื่อ และข้อความเหตุการณ์เป็นเรื่องแต่งทั้งหมด เราไม่เก็บบันทึกของบุคคลจริงคนใด และไม่มีชีวิตไหนในเกมที่ถือเป็นการพยากรณ์หรือคำทำนาย ฉากหลังทางสถิติเป็นของจริง แต่ถูกทำให้เรียบง่ายลงโดยตั้งใจ ชีวิตจริงหลากหลายกว่าค่าเฉลี่ยของประเทศมาก ผลลัพธ์ในเกมไม่ได้บอกอะไรเกี่ยวกับอายุขัยจริงของคุณหรือของใครเลย

ภาษาและความเป็นส่วนตัว

เว็บนี้มีให้เลือก 25 ภาษาและไม่ต้องสมัครสมาชิก ประวัติการเล่นของคุณเก็บอยู่ในเบราว์เซอร์ของคุณเองเท่านั้น ดูรายละเอียดได้ใน นโยบายความเป็นส่วนตัว ถ้าเจอข้อผิดพลาด อยากเสนอคำแปล หรือมีเรื่องอื่น เขียนมาหาเราได้เลย