De Geboorteloterij is een klein idee dat een spel is geworden. Niemand van ons heeft gekozen waar hij geboren zou worden. Toch bepaalt onze geboorteplaats heel veel, van het aantal jaren dat we leven tot de vraag of we naar school kunnen. Je kunt dat in cijfers nalezen. Als je het in een spel beleeft, blijft het veel beter hangen.

Waar de site voor is

8mlia.com heeft maar één doel: je laten voelen hoe zwaar je geboorteplaats weegt voor je kansen in het leven. Cijfers als levensverwachting, kindersterfte en inkomen per hoofd ogen kil in een tabel. Zie je ze als het leven van één persoon voorbijkomen, dan beleef je het verschil: gooi je met dezelfde dobbelsteen één keer Japan en één keer Tsjaad, dan zie je hoe anders de eerste tien jaar verlopen.

Het spel beschuldigt niemand en preekt tegen niemand. Het stopt echte bevolkingscijfers in een verhaal en laat de conclusie aan jou.

Hoe speel je?

  1. Gooi de dobbelsteen. Eén van 70 landen wordt getrokken, gewogen naar het aantal geboorten per jaar in dat land. De kans dat je in India wordt geboren is groot, want daar komen elk jaar ongeveer 23 miljoen baby's ter wereld. Samen met het land worden ook je geslacht, stad of platteland, de inkomensgroep van je gezin en je aantal broers en zussen bepaald.
  2. Het leven loopt. In de duur die je kiest, van ongeveer 30 minuten tot 1,5 uur, groeit je personage jaar na jaar op. Het gaat naar school, wordt ziek, wordt verliefd, vindt werk of juist niet. Hoe vaak iets gebeurt, hangt af van de cijfers van het geboorteland.
  3. Jij beslist. Op een paar belangrijke momenten in het leven ligt de keuze bij jou: je voorbereiden op een studie of gaan werken, emigreren of blijven, een riskante baan aannemen of niet. Als je wilt, laat je de beslissingen met de knop "Auto" aan de computer over.
  4. Bekijk je uitslag en deel hem. Als het leven voorbij is, zie je hoeveel jaar je hebt geleefd, je score en van hoeveel procent van 500 willekeurige levens die score hoger is. Je kunt een verhaalafbeelding of een uitdaginglink maken en die naar een vriend sturen. Je vriend wordt als dezelfde persoon geboren en probeert je met eigen keuzes te verslaan.

Er is ook een "Leven van de dag", waarin iedereen elke dag als dezelfde persoon wordt geboren. In het paspoortgedeelte krijg je een stempel voor elk nieuw land waarin je wordt geboren.

Waar komen de gegevens vandaan?

Het aantal geboorten per jaar, de levensverwachting en het vruchtbaarheidscijfer komen uit de World Population Prospects 2024 (WPP 2024) van de Verenigde Naties. Voor het inkomen per hoofd (naar koopkrachtpariteit), de sterfte onder kinderen jonger dan 5 en de verstedelijkingsgraad gebruiken we de World Development Indicators van de Wereldbank. De waarden gaan over de jaren rond 2022-2023 en staan in het spel als afgeronde benaderingen. De details van het model lees je in Zo werkt 8mlia.

Gebruik in de klas

Docenten aardrijkskunde, maatschappijleer, demografie of ontwikkelingsvraagstukken kunnen het spel in de les gebruiken. Een leven in het spel is een makkelijke manier om over een abstract begrip als "levensverwachting" te praten. Met een uitdaginglink kan de hele klas als dezelfde persoon worden geboren, verschillende keuzes maken en daarna de uitslagen vergelijken. Omdat je je niet hoeft te registreren, hoeven leerlingen geen account aan te maken. De variant van 30 minuten past in één lesuur. Gebruik je het in de klas, dan horen we graag hoe het ging.

Dit is een spel

Personages, namen en gebeurtenisteksten zijn verzonnen. Er worden geen gegevens van echte personen bijgehouden en geen enkel leven in het spel geldt als voorspelling. De statistische achtergrond is echt, maar bewust vereenvoudigd: het echte leven is veel gevarieerder dan een landelijk gemiddelde. Een uitslag in het spel zegt niets over jouw werkelijke levensduur of die van iemand anders.

Talen en privacy

De site is beschikbaar in 25 talen en vraagt geen registratie. Je spelgeschiedenis blijft alleen in je eigen browser. Lees voor de details het privacybeleid. Voor fouten, vertaalsuggesties of iets anders kun je ons mailen.