La Lotteria della nascita è una piccola idea diventata gioco. Nessuno di noi ha scelto dove nascere. Eppure il luogo in cui siamo nati influisce su moltissime cose, da quanti anni vivremo alla possibilità di andare a scuola. Lo si può leggere nei numeri. Viverlo in un gioco, però, resta molto più impresso.

Lo scopo del sito

8mlia.com ha un solo obiettivo: far sentire in modo intuitivo quanto pesa il luogo di nascita sulle possibilità nella vita. Indicatori come l'aspettativa di vita, la mortalità infantile e il reddito pro capite restano freddi in una tabella. Quando scorrono come la vita di una persona, invece, la differenza la senti: con lo stesso dado nasci una volta in Giappone e una volta in Ciad, e vedi quanto sono diversi i primi dieci anni.

Il gioco non accusa nessuno e non fa la morale a nessuno. Mette dati demografici reali dentro una storia e lascia a te le conclusioni.

Come si gioca?

  1. Tira il dado. Viene estratto uno dei 70 paesi del gioco, con una probabilità proporzionale al suo numero annuo di nascite. Hai buone probabilità di nascere in India, perché lì nascono circa 23 milioni di bambini all'anno. Insieme al paese vengono stabiliti il tuo sesso, se nasci in città o in campagna, la fascia di reddito della famiglia e quanti fratelli hai.
  2. La vita scorre. In circa un minuto il tuo personaggio cresce anno dopo anno. Va a scuola, si ammala, si innamora, trova lavoro o non lo trova. La frequenza degli eventi dipende dai dati del paese in cui è nato.
  3. Le decisioni sono tue. In alcuni momenti chiave la scelta spetta a te: prepararti per l'università o iniziare a lavorare, emigrare o restare, accettare o no un lavoro rischioso. Se preferisci, con il pulsante «Auto» lasci decidere al computer.
  4. Guarda il risultato e condividilo. Alla fine vedi quanti anni hai vissuto, il tuo punteggio e la percentuale di 500 vite casuali che quel punteggio supera. Puoi creare un'immagine da condividere nelle storie o un link di sfida da mandare a un amico. Il tuo amico nasce nei panni della stessa persona e prova a superarti con le sue scelte.

C'è anche una «Vita del giorno», in cui ogni giorno tutti nascono nei panni della stessa persona. Nella sezione Passaporto, invece, ogni nuovo paese in cui nasci ti regala un timbro.

Da dove vengono i dati?

Le nascite annue, l'aspettativa di vita e il tasso di fecondità provengono dal rapporto World Population Prospects 2024 delle Nazioni Unite (WPP 2024). Per il reddito pro capite (a parità di potere d'acquisto), la mortalità sotto i 5 anni e il tasso di urbanizzazione usiamo i World Development Indicators della Banca Mondiale. I valori si riferiscono al 2022-2023 circa e nel gioco compaiono in forma approssimata e arrotondata. I dettagli del modello sono nell'articolo Come funziona 8mlia.

Uso didattico

Gli insegnanti di geografia, educazione civica, demografia o economia dello sviluppo possono usare il gioco in classe. Una vita di un minuto è un modo semplice per parlare di un concetto astratto come l'aspettativa di vita. Con il link di sfida tutta la classe può nascere nei panni della stessa persona, prendere decisioni diverse e poi confrontare i risultati. Non serve registrarsi, quindi gli studenti non devono creare un account. Se lo usi in classe, ci farebbe piacere sapere com'è andata.

È un gioco

Personaggi, nomi e testi degli eventi sono inventati. Non viene registrato nessun dato su persone reali, e nessuna vita va presa come previsione o profezia. Lo sfondo statistico è reale, ma volutamente semplificato: la vita vera è molto più varia di una media nazionale. Un risultato del gioco non dice nulla sulla durata reale della tua vita o di quella di altri.

Lingue e privacy

Il sito è disponibile in 25 lingue e non richiede registrazione. La tua cronologia di gioco resta solo nel tuo browser. Per i dettagli puoi leggere l'informativa sulla privacy. Per errori, proposte di traduzione o altro puoi scriverci.