"日本人平均能活84岁"这句话我们常常听到。这句话没错,但经常被误解。这个数字并不是说每个日本人都能活到84岁。有人60岁就去世了,有人活到100岁。那么这个数字到底衡量的是什么?各国之间的差距又为什么这么大?这篇文章会把这个概念讲得简单一些,再看看差距背后的原因。数字是取自联合国《世界人口展望2024》和世界银行数据的近似值。
出生时预期寿命衡量的是什么?
出生时预期寿命是一个估算值:假设某一年出生的婴儿,一生都按照那一年的死亡率来经历,他们平均能活多少年。所以它不是预言,而是从某一年的死亡数据里得出的一个概括。在现实中,医学会进步,死亡率会下降,今天出生的婴儿往往会比这个数字活得更久。
还有一个重要的细节:这是平均数,不是最常见的死亡年龄,也不是中位年龄。平均数很容易被非常早的死亡拉动。
婴儿死亡怎样拉低平均数?
我们来看一个简单的例子。这些数字是假设的,只是为了说明其中的道理。一个一百人的群体里,有十个人在一岁时死去,九十个人活到七十岁。平均数是 (10 × 1 + 90 × 70) / 100,约为63年。如果这个群体里没有人在婴儿期死去,平均数就是70。十个人的早逝,让平均数下降了约七年。
现实世界也是类似的情况。乍得的5岁以下儿童死亡率约为千分之一百零七,日本约为千分之二。乍得的平均预期寿命约为53年,日本约为84年。这一差距的很大一部分,来自婴儿期和童年期失去的生命。在乍得,一个人如果已经活过了五岁,他预期的一生会比出生时的数字长得多。所以说"那个国家没有人能活过50岁"是错的;真正的问题是,有太多孩子在最初几年里就夭折了。
预期寿命最高和最低的国家
在游戏数据集收录的70个国家里,最高和最低的数值如下(近似值,单位:年):
| 最高 | 年 | 最低 | 年 |
|---|---|---|---|
| 中国香港 | 85 | 乍得 | 53 |
| 日本 | 84 | 尼日利亚 | 54 |
| 韩国 | 84 | 索马里 | 56 |
| 瑞士 | 84 | 科特迪瓦 | 59 |
| 法国 | 83 | 莫桑比克 | 60 |
| 意大利 | 83 | 布基纳法索 | 60 |
土耳其以约78年的数值,位于这份名单的中上段;中国同样约为78年。两端之间相差超过30年。
差距为什么这么大?
原因不止一个,而是几个相互推动的因素。
能否获得医疗服务
分娩时有助产士或医生在旁边,感染能用抗生素治疗,慢性病能得到持续跟进,这些都会明显延长寿命。在农村地区,离医疗机构太远,会让这些服务更难获得。
疫苗
针对麻疹、破伤风、脊髓灰质炎等疾病的疫苗,大大降低了儿童死亡。天花正是靠接种疫苗,在1980年从地球上被消灭。各国疫苗接种计划的普及程度,至今仍然不同。
干净的水和营养
不干净的水,是腹泻和其他传染病传播的最主要途径之一。营养不良则会削弱免疫力,增加疾病致命的风险。能否获得干净的水和稳定的食物,各国之间差别很大。
收入
收入越高,越能负担更好的营养、卫生、住房和医疗开支。数据集里各国的人均收入和预期寿命,大体上一起上升:人均收入在约2000美元及以下的八个国家(乍得、索马里、莫桑比克、尼日尔、刚果(金)、马达加斯加、也门、阿富汗),预期寿命全都在65年及以下。不过这种关系并不是直线的;收入超过一定水平之后,增长就会放缓。此外,一些中等收入国家通过投资医疗体系,达到了比其收入水平所预示的更高的预期寿命。
冲突与动荡
战争造成的不只是直接的死亡。它还会破坏医院、学校和粮食供应链。在数据集中被标记为冲突地区的国家(例如索马里、马里、也门、阿富汗),预期寿命约在56到67年之间,远低于几个高收入国家。
历史上的增长:两百年的故事
在人类历史的大部分时间里,平均寿命比今天短得多。据估计,直到不久以前,出生时预期寿命还只有三四十岁左右。主要原因是,大量儿童死于今天可以用疫苗预防的疾病。根据联合国的数据,世界平均值从1950年的约46年,上升到今天的约73年。在半个多世纪里,平均寿命增加了27年。
这一增长的大部分来自儿童死亡的减少。如今在高收入国家,老年阶段的医疗进步(心脏病、癌症治疗)只能较慢地推高平均数;而在低收入国家,让孩子平安度过童年,依然能带来很大的提升。所以要缩小今天的巨大差距,首先要减少幼年时期的死亡。
预期寿命和寿命不是一回事
这两个概念经常被混淆。寿命是一个人实际活过的年数。预期寿命则是针对一个群体计算的平均数,要等所有人都去世后才能确定。此外,预期寿命在每个年龄都可以重新计算:一个已经65岁的人,他剩余的预期寿命和出生时的预期寿命不同,因为他早已度过了童年的风险。所以,在预期寿命较低的国家,也有很多人能活到80岁,只是比例低一些。
另一个区别与健康寿命有关。活得长,并不代表这些年都过得健康。有些国家在延长寿命方面非常成功,但人生的最后几年里有一部分是在病中度过的。游戏里的健康指标,只是非常粗略地反映了这种细微差别。
游戏里怎样使用预期寿命?
在投胎模拟器中,每个国家的预期寿命用于校准决定角色寿命的曲线。此外,家庭收入档次会把预期值稍微往上或往下拉。婴儿期和幼儿期的死亡概率,则直接根据该国的5岁以下儿童死亡率来确定。在结果页面,你会看到角色的寿命和该国平均数并排显示。有时你会远远活过平均数,有时会远远不及。这也在小小地提醒我们:平均数并不是每个人的命运。