「日本人平均可以活84歲」這句話我們常常聽到。這句話沒錯,但常被誤解。這個數字並不是說每個日本人都能活到84歲。有人60歲就過世,有人活到100歲。那麼這個數字到底在衡量什麼?各國之間的差距又為什麼這麼大?這篇文章會把這個概念講得簡單一點,再看看差距背後的原因。數字是取自聯合國《世界人口展望2024》和世界銀行資料的近似值。

出生時平均餘命衡量的是什麼?

出生時平均餘命是一個推估值:假設某一年出生的寶寶,一輩子都照那一年的死亡率來過,他們平均能活幾年。所以它不是預言,而是從某一年的死亡資料整理出來的摘要。現實中醫學會進步、死亡率會下降,今天出生的寶寶往往會比這個數字活得更久。

還有一個重要的細節:這是平均值,不是最常見的死亡年齡,也不是中位數年齡。平均值很容易受到非常早的死亡影響。

嬰兒死亡怎樣拉低平均值?

來看一個簡單的例子。這些數字是假設的,只是用來說明道理。一個一百人的群體裡,有十個人在一歲時過世,九十個人活到七十歲。平均值是 (10 × 1 + 90 × 70) / 100,約為63年。如果這個群體裡沒有人在嬰兒時期過世,平均值就是70。十個人的早逝,讓平均值下降了大約七年。

現實世界的情況也差不多。查德的5歲以下兒童死亡率約為千分之一百零七,日本約為千分之二。查德的平均餘命約53年,日本約84年。這個差距的一大部分,來自嬰兒期和幼兒期失去的生命。在查德,一個人只要活過了五歲,他預期的一生就會比出生時的數字長上不少。所以說「那個國家沒有人活得過50歲」是錯的;真正的問題是,有太多孩子在最初幾年就失去了生命。

平均餘命最高和最低的國家

在遊戲資料集收錄的70個國家裡,最高和最低的數值如下(近似值,單位:年):

最高年最低年
香港85查德53
日本84奈及利亞54
南韓84索馬利亞56
瑞士84象牙海岸59
法國83莫三比克60
義大利83布吉納法索60

土耳其以約78年,落在這份名單的中上段;台灣約81年,比土耳其再高一些。兩端之間相差超過30年。

差距為什麼這麼大?

原因不只一個,而是幾個彼此推波助瀾的因素。

能不能得到醫療服務

生產時有助產師或醫師在旁邊,感染能用抗生素治療,慢性病能持續追蹤,這些都會明顯延長壽命。在鄉下地區,離醫療院所太遠,會讓這些服務更難取得。

疫苗

對抗麻疹、破傷風、小兒麻痺等疾病的疫苗,大幅降低了兒童死亡。天花就是靠接種疫苗,在1980年從地球上根除。各國疫苗接種計畫普及的程度,到現在仍然不同。

乾淨的水和營養

不乾淨的水,是腹瀉和其他傳染病傳播最主要的途徑之一。營養不良則會削弱免疫力,讓疾病更容易致命。能不能取得乾淨的水和穩定的食物,各國之間差別很大。

所得

所得越高,越能負擔更好的營養、衛生、住所和醫療支出。資料集裡各國的人均所得和平均餘命,大致上一起上升:人均所得在約2000美元以下的八個國家(查德、索馬利亞、莫三比克、尼日、剛果民主共和國、馬達加斯加、葉門、阿富汗),平均餘命全都在65年以下。不過這種關係不是一條直線;所得超過某個水準之後,增加的速度就會變慢。另外,有些中等所得國家因為投資醫療體系,達到了比所得水準所預期更高的平均餘命。

衝突與動盪

戰爭帶來的不只是直接的死亡。它還會破壞醫院、學校和糧食供應鏈。在資料集中被標記為衝突地區的國家(例如索馬利亞、馬利、葉門、阿富汗),平均餘命約在56到67年之間,遠低於幾個高所得國家。

歷史上的成長:兩百年的故事

在人類歷史大部分的時間裡,平均壽命比今天短得多。根據估計,直到不久之前,出生時平均餘命都還只有三、四十歲左右。主要原因是,許多孩子死於今天可以用疫苗預防的疾病。根據聯合國的資料,全球平均從1950年的約46年,上升到今天的約73年。在半個多世紀裡,平均多了27年。

這段成長大部分來自兒童死亡的減少。如今在高所得國家,老年醫療的進步(心臟病、癌症治療)只能比較慢地推高平均值;而在低所得國家,讓孩子平安度過童年,仍然能帶來很大的提升。所以要縮小今天的巨大差距,首先要減少幼年時期的死亡。

平均餘命和壽命不是同一件事

這兩個概念常被搞混。壽命是一個人實際活過的年數。平均餘命則是針對一個群體算出的平均值,要等所有人都過世之後才會確定。此外,平均餘命在每個年齡都可以重新計算:一個已經65歲的人,他剩下的平均餘命和出生時的平均餘命不同,因為他早就度過了童年的風險。所以,在平均餘命較低的國家,也有很多人活到80歲,只是比例比較低。

另一個區別跟健康餘命有關。活得久,不代表那些年都過得健康。有些國家在延長壽命上非常成功,但人生最後幾年有一部分是在病痛中度過的。遊戲裡的健康指標,只是非常粗略地反映了這種細微差別。

遊戲裡怎麼使用平均餘命?

在投胎模擬器裡,每個國家的平均餘命用來校準決定角色壽命的曲線。另外,家庭所得級距會把預期值稍微往上或往下拉。嬰兒期和幼兒期的死亡機率,則直接依照該國的5歲以下兒童死亡率決定。在結果畫面上,你會看到角色的壽命和該國平均值並排顯示。有時你會遠遠超過平均,有時會差一大截。這也小小地提醒我們:平均值並不是每個人的命運。

如果你想了解出生對人生的整體影響,可以看看出生樂透這篇文章。想親自試一次人生,可以回到遊戲。