Lotre Kelahiran memang permainan, tetapi di baliknya ada model kecil yang bekerja dengan data asli. Di tulisan ini kami menjelaskan dengan bahasa sederhana bagaimana model itu dibangun: bagaimana negara diundi, dari mana peluang meninggal berasal, bagaimana kejadian dan keputusan bekerja, serta bagaimana skor dan persentil dihitung. Di bagian akhir kami juga menuliskan terang-terangan penyederhanaan yang sengaja dibuat, karena mengetahui apa yang tidak dilakukan model juga bagian dari memahaminya.
1. Kumpulan data
Permainan ini memuat 70 negara. Untuk tiap negara kami memakai nilai-nilai berikut: jumlah kelahiran tahunan, harapan hidup saat lahir, angka kelahiran total (World Population Prospects 2024 PBB), pendapatan per kapita (berdasarkan paritas daya beli), angka kematian balita, dan persentase penduduk perkotaan (Bank Dunia, World Development Indicators). Nilainya berasal dari sekitar tahun 2022-2023 dan dimasukkan sebagai perkiraan yang sudah dibulatkan. Selain itu, beberapa negara ditandai sebagai "wilayah konflik"; tanda ini memperbesar peluang munculnya kejadian terkait perang. Ke-70 negara dalam daftar mencakup sebagian besar kelahiran di dunia, tetapi tidak semuanya: total kelahiran tahunan di kumpulan data sekitar 116 juta, sedangkan total dunia sekitar 132 juta.
2. Undian kelahiran
Saat dadu dilempar, program menjajarkan jumlah kelahiran tahunan negara-negara dalam daftar menjadi satu garis lalu memilih satu titik secara acak. Negara dengan jumlah kelahiran besar menempati bagian garis yang lebih panjang. Karena itu peluang lahir di India kira-kira seperlima dari total kelahiran dalam daftar, atau sekitar 20 persen. Peluang lahir di Turki sekitar 0,8 persen, di Jepang sekitar 0,6 persen, di Chad sekitar 0,6 persen. Untuk Indonesia, angkanya sekitar 3,9 persen. Daftar "Kalau kamu lahir sekarang" di halaman utama menampilkan delapan negara yang paling mungkin berdasarkan persentase ini.
Setelah negara terpilih, ciri awal lainnya ditentukan:
- Jenis kelamin: sekitar 51 persen laki-laki, 49 persen perempuan.
- Tingkat pendapatan keluarga: antara 1 (miskin) dan 5 (berada), dengan peluang yang sama.
- Kota atau desa: berdasarkan persentase penduduk perkotaan negara itu.
- Jumlah saudara: berdasarkan angka kelahiran total negara itu. Di Chad jumlah saudara biasanya banyak, di Korea Selatan sedikit.
- Usia ibu: acak antara 18 dan 32.
Seluruh undian berasal dari satu nilai seed. Dua permainan yang dimulai dari seed yang sama menghasilkan orang yang sama; berkat inilah tantangan dan "Hidup Hari Ini" bisa berjalan. Saat temanmu membuka tautanmu, ia lahir di negara yang sama, di keluarga yang sama, dengan jumlah saudara yang sama. Perbedaannya datang dari keputusan-keputusan sesudahnya.
3. Peluang meninggal
Peluang meninggal terdiri dari dua bagian.
Masa kanak-kanak: dari angka kematian yang sebenarnya
Peluang meninggal di tahun pertama sekitar 72 persen dari angka kematian balita negara itu. Di Chad, angka ini sekitar 77 per seribu, atau sekitar 7,7 persen. Antara usia satu dan empat tahun, peluang meninggal setiap tahun diambil sekitar 7 persen dari angka kematian balita; di Chad, itu sekitar 7,5 per seribu per tahun. Pembagian ini adalah pendekatan sederhana yang didasarkan pada kenyataan bahwa kematian bayi merupakan bagian terbesar dari kematian anak. Di negara dengan kematian anak yang sangat rendah seperti Jepang, tahun-tahun ini nyaris tanpa risiko.
Masa dewasa: kurva Gompertz
Setelah usia lima tahun, peluang meninggal ditentukan dengan rumus yang disebut kurva Gompertz. Rumus yang sudah lama dipakai untuk kematian manusia ini punya ide sederhana: risiko meninggal naik secara eksponensial seiring usia. Saat muda risikonya sangat kecil, makin tua makin cepat naik. Kurva ini punya dua pengaturan: laju kenaikannya dibuat tetap, sedangkan titik awalnya digeser sesuai harapan hidup negara itu. Target umur rata-rata dihitung dari harapan hidup negara ditambah efek tingkat pendapatan keluarga (sekitar 1,8 tahun per tingkat) dan sedikit koreksi. Dengan begitu umur karakter yang lahir di Jepang rata-rata berada di sekitar 84 tahun, sementara karakter di Chad jauh lebih rendah. Meski begitu, kurvanya tetap acak; sebagian karakter hidup jauh di atas rata-rata, sebagian jauh di bawahnya.
Penyebab kematian (kecelakaan lalu lintas, serangan jantung, meninggal dalam tidur, dan lain-lain) adalah teks fiksi yang dipilih berdasarkan usia; teks ini tidak mencerminkan sebaran penyebab kematian yang sebenarnya.
4. Kejadian
Setiap tahun, dilakukan pengecekan peluang untuk kejadian yang sesuai dengan usia dan keadaan karakter. Ada kejadian yang sama untuk semua orang (langkah pertama, kata pertama), ada juga yang bergantung pada negara dan keluarga:
- Peluang sakit demam tinggi naik seiring angka kematian anak negara itu.
- Peluang mendapat vaksin bergantung pada tingkat kemajuan negara itu.
- Kejadian kelaparan dan mengangkut air muncul pada keluarga miskin dan di pedesaan negara berpendapatan rendah.
- Kejadian seperti naik jabatan, kena PHK, dan membeli rumah bergantung pada punya pekerjaan atau tidak dan tingkat kekayaan.
- Karakter yang lahir di wilayah konflik bisa mengalami kejadian perang.
Titik-titik penting seperti bersekolah, diterima di universitas, dan pensiun juga dibentuk oleh pendapatan per kapita negara dan tingkat pendapatan keluarga. Dengan begitu anak miskin dan anak berada yang lahir di negara yang sama bisa menempuh jalan yang berbeda. Teks kejadiannya fiksi; tidak ada yang milik orang sungguhan.
5. Keputusan
Di tujuh titik kehidupan, keputusan diserahkan kepadamu: apa yang kamu lakukan saat jam istirahat, jalan setelah lulus sekolah, merantau, menikah, tawaran kerja berisiko, peringatan kesehatan, dan waktu luang di usia tua. Pilihanmu berpengaruh kecil pada lima indikator: kesehatan, kebahagiaan, pengetahuan, cinta, dan kekayaan. Pada beberapa keputusan, seperti tawaran kerja berisiko, hasilnya tetap bergantung pada peluang. Tombol "Otomatis" mengambil keputusan ini secara acak. Setelah melihat hasilnya sekali, kamu bisa mencoba pilihan lain dengan tombol "Ulangi dengan awal yang sama".
6. Skor dan persentil
Saat hidup berakhir, skor dihitung dari komponen berikut: jumlah tahun hidup (bobot terbesar), rata-rata tingkat kebahagiaan, cinta, pengetahuan, kekayaan, dan kesehatan sepanjang hidup, serta lencana yang didapat. Skor saja tidak banyak artinya, jadi di sebelahnya ditambahkan persentil: saat pertama kali kamu sampai di layar hasil, program menyimulasikan 500 kehidupan acak dari awal sampai akhir sekali di latar belakang, lalu mengurutkan skormu di antara 500 kehidupan itu. "Lebih baik dari 80 persen kehidupan" berarti sekitar 80 persen dari 500 kehidupan itu mendapat skor lebih rendah darimu.
Karena 500 kehidupan ini juga dihasilkan dengan undian yang sama, persentilnya berperilaku seperti potongan nyata dunia: mereka yang lahir di negara berumur panjang biasanya ada di persentil atas, mereka yang lahir di negara dengan kematian anak tinggi ada di persentil bawah. Selain itu, 500 kehidupan adalah sampel kecil; persentilnya bisa bergeser beberapa poin.
Batasan dan penyederhanaan yang disengaja
- Rata-rata negara. Model ini mewakili setiap negara dengan satu nilai. Dalam kenyataan, di dalam satu negara ada perbedaan besar antarwilayah, antarkelompok etnis, dan antarkelas.
- 70 negara. Dari sekitar 195 negara di dunia, hanya 70 yang masuk daftar. Negara-negara yang lebih kecil tidak dimasukkan.
- Waktu yang diam. Harapan hidup mengandaikan angka kematian saat ini tetap sama sepanjang hidup. Dalam kenyataan, kedokteran maju dan negara-negara berubah.
- Peluang kejadian. Peluang tahunan kejadian adalah nilai perkiraan yang dipilih untuk permainan ini; bukan statistik lengkap kehidupan nyata.
- Fiksi. Nama, teks kejadian, penyebab kematian, dan lencana ditulis untuk hiburan dan cerita.
- Skor. Penilaiannya membawa penilaian nilai: umur panjang dan kebahagiaan dianggap "hidup yang baik". Tidak semua orang mendefinisikan hidup yang baik seperti itu.
Singkatnya, model ini adalah sketsa yang memperlihatkan pengaruh tempat lahir, bukan foto. Tujuan sketsa ini adalah membantumu merasakan perbedaan di balik rata-rata sebuah negara. Untuk data aslinya, portal data terbuka WPP 2024 PBB dan Bank Dunia adalah tempat terbaik untuk memulai.
Kalau penasaran dengan datanya sendiri dan perbedaan antarnegara, kamu bisa membaca tulisan tentang harapan hidup. Kalau sudah siap, lempar dadunya.